UXUI 디자인 스터디

[TIL] 73일차 실전팀플 디자인작업12 UT &앱이름과 로고,아이콘 진행 본문

UXUI 본캠프

[TIL] 73일차 실전팀플 디자인작업12 UT &앱이름과 로고,아이콘 진행

^수빈^ 2024. 4. 3. 21:10
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앱 네이밍 / 로고,아이콘

 

 오늘은 학부모와 아이 프로토타입을 메이즈에 넣고 UT를 진행하였다. 학부모는 아이엠스쿨 사이트에 아이들은 인터뷰 참여해줬던 아이들한테 진행해보았다. 예상은 했지만 역시나 저조하다..  그래도 이만큼이라도 해주신거에 감사해야하는거겠지?ㅎㅎㅎ 메이즈에 넣어두고 앱이름과 로고,아이콘을 고민해보았다.

 

앱 네이밍은 다수결(?)로 핏미로 결정되었다. Fit Misson -> 맞춤미션이라는 뜻과 Fitness Mission -> 운동미션이라는 뜻으로 부여해주었다. 그리고 로고도 다양하게 그려보았다. 처음에 백지상태일때 로고를 그려보려니까 창작의고통이 넘 심했는데 튜터님 말씀대로 네이밍이 정해지니까 갑자기 로고에 대한 아이디어가 막 샘솟아서 하나씩 그려넣었던것 같기도 하다. (덕분에 아이콘 그리는 스킬이 레벨업되셨습니다ㅎㅎ)

 

하나둘씩 맞춰서 팀프로젝트를 진행하는게 쉽지만은 않지만 로고 같은경우에는 나중에 언제든지 바꿀 수 있는 사항이기에 빠른 의사결정을 하였다. 솔직히 좋은 브랜딩이 어떤것이고 뭐가 좋은 로고인지 어떤것을 선택해야하는지 감이 오지 않는다. 꼭 나의 눈이 정답이 아니기에 그냥 다수결로 따라갔다. 나중에라도 살짝 아쉬운부분이 보인다면 뭐... 여기서 수정해나가야지

 

내일은 그냥 수강생들을 대상으로 UT마저 뿌리고 장표만들예정이다. 이제 9일정도 밖에 남지 않은 캠프..! 그냥 빨리 끝나버렸으면 좋겠다.너무 힘들어